2007/11/18

Honey And Clover

最近看完了蜂蜜幸運草。這是一部步調緩慢的作品,內容圍繞著一群美術學院的學生以及朋友們發生的感情故事。整整上下二部52集(我看的是動畫版),描述的就是這些芝麻蒜皮的事情,說他是小品也不為過,但是整個故事中那種輕描淡寫的氣氛,卻比起像是NANA那種大起大落(事實上覺得越來越誇張)、或是少女漫畫的愛情故事,讓人覺得有趣。

作者對於感情的看法,可以用花本老師的一句話詮釋:感情不是只有追求或放棄兩種結局,還有一種曖昧不明。我對此有很深的感觸,事實上我認為,真正的感情就是發生在事情未明之時,那也是
愛情最美的部份。而這種看法也在結局的處理上表現無疑,沒有一段感情有結局,每一段都正在進行著,或許這是一種開放式結局,耐人尋味吧。

另一個讓人覺得很有趣的劇情,是竹本祐太騎著腳踏車的自我追尋之旅。我一向對這種類似「公路」情節沒有什麼抗力,因此看到主角風塵僕僕的似乎漫無目的,但卻又不肯輕易回頭,衣服破了,腳踏車壞了,但皮膚變黑了,身體變強壯了,最重要的是心靈也成熟了。雖然最後他追尋到的似乎處理的比較「具體」--決定成為古蹟修復者,不過也還算是個不錯的結局。

由於是以美術學校為場景,自然有許多描述到這方面的專業知識,不過直覺作者應該是對油畫和陶藝比較熟悉,相較之下對於建築就比較陌生了,因此雖然有兩位主角是建築系的學生,但是對於課程與專頁內容卻只有描述到建築史、藝術史等一般課程。花本育(主角)是油畫系的天才學生,我很喜歡作者描述她和靈感「抗衡」的片段,她說,眼前總是充滿了許多漂亮的箱子,每個箱子都不一樣,裡面裝著各式各樣的靈感,等著她去開啟,可是開啟之後,靈感就會跑走,又得花更多的心力去捕捉靈感,而此時,身邊的盒子可能慢慢的消失中,因此她總是倍感壓力,精疲力盡,但由於藝術家的本能,她用非常堅強的專注力,不斷的和靈感戰鬥著,終於有許多令人讚賞的作品出現。我非常能夠體會這樣的比喻與描述,總共唸了六年的相關科系,那種從來無法熟睡,半夜三點驚醒開始瘋狂畫圖,心中又恨、又痛苦,克服著生理上的不適的感覺,我覺得是當時其他只要考考期中期末考就抱怨不已的室友們,很難理解的吧。

說穿了,真正吸引我看這部作品的,就是美術學校的背景,看完之後發現心中隱隱有著什麼悸動潛伏著,今天我沒走上藝術這條路是命運阿,我只是順著自己的路走下來,沒有什麼好後悔或是惋惜的,因為體內藝術的血意還是會留著的。

1993 Sunscream


某個還在校園的日子裡,雖然吃喝都靠父母資助,但買的CD卻比現在還要多上好幾十倍,(現在一年買10張左右就很了不起了!)相當幸運的,那是一個各種音樂蓬勃發展的年代,回顧自己的CD,確實有許多都是經典中的經典,多數已經絕版。所謂的收藏應該就是這樣一回事,經典是不可能以電腦的mp3檔案取代。

1993年,在當時還是國外MTV電視台的年代(就是節目還是跟美國同步的年代)在另類音樂排行榜(記得是每週六晚上10~12)聽到Sunscream的"Love u more"。當時電子舞曲才剛興起幾年,自己接觸比較多的樂團是從新迷幻音樂跨足到電音的SHAMEN,strange daydream一下子轉變為move any mountain,樂風驟變,基於對樂團的熟悉與支持,雖然身邊很多搖滾的死硬派對於電音嗤之以鼻,我卻輕易的隨著en-tact專輯英美大成功,進入了電音的世界。

Sunscream的舞曲節奏相當強烈,旋律也很流行,女主唱非常powerful的聲音,就讓他們的音樂非常吸引人,寬廣的音域,在love u more中展現無疑。上網想查這個樂團的近況,卻發現悄悄地消失了,也沒有解散呢。

最神奇的事情是,這已經是超過10年前的專輯了~~~~~~

2007/04/22

Super Sneaky Spy Guy 10

Super Sneaky Spy Guy 10-The Tenth Tough Task。

這一次的任務,跨越時空,Sneaky必須透過Teleport,在不同的年代取得必要的clue,才能完成任務喔!!

我的破解方法。轉載請註明出處。檔案比較大,請耐心等待。 <放大觀看>




.pick.46821 52491 62497 64281.Escaping fatE may not sEEm so hard if you can choosE thE right path. Chooseing thE right path may bE hardEr than you think.XZD.lantern.It is a shovel, the lion might attack if you try to get it though!.The lion hasn't slept in like 10 years!.The control box has no power..There appears to be a crack in the ice..

Super Sneaky Spy Guy 11

Super Sneaky Spy Guy 11-Escape From Nowhere。SSSG系列的遊戲目前總共有13個,我都已經完成了,因為實在太有趣,所以才會想把解迷過程記錄下來。暫時先做這三個,如果有人有需要,我再把其他的放上來吧!

我的破解方法。轉載請註明出處。檔案比較大,請耐心等待。 <放大觀看>




.B12.LXIX.Vinegar

2007/04/21

Super Sneaky Spy Guy 12

Super Sneaky Spy Guy 12-Sails the seven seas。這一系列的冒險遊戲,都是以真實的照片來設計,不管在劇情場景美觀上,都非常突出。

無法解開時可以試試看我的破解方法。轉載請註明出處。檔案比較大,請耐心等待。 <放大觀看>




.A Pina Colada May help you reach your goal!.pluagrdibocs.88050-46-1201.coordinate finder.ROB GROY

Super Sneaky Spy Guy 13

Super Sneaky Spy Guy 13-to the rescue我蠻喜歡作者一系列的冒險遊戲。如果真的無法解開來,可以試試看我的破解方法。轉載請註明出處。檔案比較大,請耐心等待。 <放大觀看>




.The dog doesn't appear to be very happy!.The key doesn't quite fit..St. Pier's Winery.Orchard Grape.4+3+8=15.

2007/04/15

Ergo Proxy

有人把Ergo Proxy和攻殼機動隊相提並論,不過我倒認為Ergo Proxy並沒有像攻殼那樣對社會學與哲學大做文章,雖然也提到不少存在、神...的議題。

Vincent Law
在片子的一開始,Vincent以一個優柔寡斷而豪不起眼的優良市民姿態現身,兩眼無神(事實上根本就是閉著吧),一直到最後以Proxy的型態出現,這種劇烈的變化,具有十足的張力與吸引力。Proxy除了強大的能力之外,還帶有毀滅性與破壞性的宿命性格,和Vincent的形象是極端的不同。這種內在能量的累積,我想在現實世界中應該可以取得很大共鳴。例如上班時的小職員,受到的壓抑與委屈,可能在下班後化身為舞棍,頭文字D中傻頭傻腦的拓海,晚上是甩尾高手等。或許不是每個人都有這番能耐,但心中多少會有這種長期受到壓抑的狂妄野心。憤怒與壓抑到了極致,會一股腦如火山爆發一樣釋放出來排山倒海的情緒一般。因此Vincent Law在片中,無疑是一個非常讓我著迷的角色。

色彩與畫風
我非常喜愛這種深褐色系與鏽蝕的色彩。Proxy是血腥與原始生物的造型,會讓人想到eva裡面的使徒,在這方面的設定好像有點類似。

旅行
Vincent Law前往莫斯科長途跋涉,尋找自我的旅程,這種內心的旅程是很難陳述的,在地海小說中,主角也有很長一段在旅程中追尋不明目標的劇情,同一時間軸並沒有故事的描述。若是刻意將這種內心轉變描寫為具體的劇情,會讓故事本身的深度不夠,但是缺乏劇情又會讓作品枯燥。(我想這也是為啥地海動畫版非常冒險,卻沒有處理好的地方)
三個人的旅程,有著對孤寂的恐懼、對未知的絕望,彈盡援絕時的情緒反應,心與心之間的互動,心態緩緩的成長改變等等,雖然在劇情的進展上沒有具體的鋪陳,但是在內心狀態上卻有非常寫實的描寫,一度還會讓人搞不清楚現實與幻想。在Ergo Proxy中成為非常有趣,也是故事主軸的部份。

其他有趣的元素

Nick Cave的MV vs. ophelia的片段



Evanescence的女主唱 vs. 莉露.梅亞 Re-l (Real) Mayer,別說妝了,連髮型都一樣

超讚的opening:kiri by MONORAL

2007/03/18

the apprentice 2

Street Smart的Tana,由於長期擔任Sales的緣故,因此一直給人積極、和藹可親的印象。在前幾次的比賽中,她每每能發揮創意,帶領隊伍走向勝利。

在決賽中,Tana負責籌劃紐約市爭取2012年奧運主辦權的表演賽。過程中只見Tana有好點子與創意,卻缺乏規劃與管理的能力。她無法將想法邏輯組織起來,相對的也無法將事情安排給合適的人執行,整個Project看起來華而無實,像是一把鬆散豔麗的花束,表面上風風光光,事實上卻明顯發現,缺失重重。

印象比較深刻的有幾點:Brochure印製出錯時,她將責任推給負責的屬下,但是屬下卻認為,自己根本沒有被指派校正的工作。現場找不到美國國旗,只因為Tana認為世界國其中一定包括美國國旗。許多運動員感到茫然,每個人都不知道下個階段該做些什麼,甚至包括紐約市長。
再比對前一次T-shirt設計時,Tana對於不重要細節的執著,卻忽略了其他重要事項,她的能力給人一種見樹不見林的感覺。

Tana最後被Fire的主要原因,是因為她對屬下的態度讓人不敢苟同,不但傲慢而且口出穢言。她自己則認為失敗的原因是因為得到了一群非常難配合的屬下。但是在我看來,屬下無法和她配合,是因為能力的不足,使之無所適從。活動進行時,狀況百出,這是因為事前缺乏規劃,Tana卻又一口咬定問題出在執行的屬下。她非常在意自己「老闆」的身份,希望屬下都可以遵從她的命令,但是卻又無法針對Project下適當的命令。這一階段帶領的成員,是由之前被Fire的人中選出來的,本已具備獨當一面的執行能力,當成員臨機應變,解決問題時,Tana又指責他的不是。

Book Smart的Kendra,負責電玩遊戲爭霸,必須面對許多贊助廠商。Kendra的創意絕對不輸給Tana,但是她更令人佩服的是組織能力與執行能力。她能夠在很短的時間內找到問題的癥結並且適當解決,在T Shirt競賽中,第一時間就掌握Fanclub資料,成為致勝的關鍵。
Kendra的隊員和她的相處模式,正好和Tana成為極端的對比。好的領導,讓員工有方向,有成就感。電玩爭霸戰的活動,辦的非常的成功,Kendra當仁不讓,成為最後被僱用的人選。
Kendra是University of Florida語言學(Linguistics)畢業,參賽前從事房地產事業。也許她的邏輯與組織能力來自於語言學的訓練。在The Apprentice時間常常刻意被壓縮的Project中,需要的不只是理論基礎,而是內化的知識,才能在極短且極多限制的條件之下,發揮自己的能力。關於這點也許Trump的話可以說明,他認為參賽者來自Book Smart或是Street Smart都無所謂,但真正需要的是一位Business Smart!

【對於Tana--NYC 2012 Athlete Challenge的建議】
1. 好的Idea必須配合好的執行,對的事情必須配合適當的人。Tana在讓自己的創意飛的太遠時,應該即早收心,保留規劃與安排的時間。
2. 好的Project必須是全面的,甚至是具有時間性的。並非創意或是天外飛來一筆的點子所堆砌起來。參與活動的運動員,想必在心中對舉辦單位留下相當不好的印象,而這種印象可能影響往後合作配合的態度與意願。
3. Tana個人的態度有問題,她很容易忽然變得具有攻擊性且桀敖不馴。在輸掉這次比賽之後,仍在她個人網站發表「不服輸」的言論,對於Trump與節目製作單位大加撻伐。個人能力之外,態度影響她與人互動溝通,自然無法和屬下和平相處,獲得他們的支持、信任與協助。

2007/03/07

因果關係

記憶中,小時候,家境不是很好,沒有零用錢,當然也沒有糖果點心零食。家中的小孩很多,各個嗷嗷待哺,都靠爸爸一人微薄的薪水支撐著。

爸爸的工作需要輪班,一兩個月一次吧,大概10點才回家,有時他會帶著宵夜點心,可能是臭豆腐、可能是炒麵、可能是木瓜牛奶,口味常常換,對於爸爸的機車,噗噗來到家門口的聲音,總是充滿期待,希望落空時不免失落,但是聞到香噴噴的味道時,孩子心中的那份幸福,是非常難忘的。

那一份記憶,一直留在我的心中,一直到我有了固定而卑微的工作,偶而晚上要加班或是上課,回家時就養成了習慣,天寒時買了充滿濃濃薑湯清香的熱豆花,天氣熱則是巧克力冰棒,一樣,口味常常換。

2007/03/06

the apprentice

Net Worth 與 Magna,被指定的任務如下:
1.為美國歷史悠久的T-shirt廠牌 Hanes 設計50週年的紀念限量T-shirt。
2.關於產品設計,兩個隊伍都被分配到了知名度與能力相當的知名平面藝術家。
3.販售的地點在當地Scoop服飾店。
4.在隔天就要設計完成並開始販售,而營收多者為勝。

策略使用如下
Magna
1.產品:設計內容並未加干涉,由設計師(Romero Britto)自由發揮兩種主題,最後選擇其一。
2.促銷:利用設計師本身的知名度,由Fanclub email的資料,發出訊息。販售當天在店內陳設該設計師的簡介。
3.定價:約25~30美金(兩款)。

Net Worth
1. 產品:由於Tana曾經從事服飾相關工作,因此一開始對於構想就有深層度的參與。當設計師(Burton Morris)依據其構想繪製出作品之後,Tana又突發奇想,依照過往成功的經驗(某個冬季奧運會上,她在10元購得的T-shirt上,加上水晶的飾品,成功將售價提高了兩倍),決議在圖案上(象徵美國精神的星星)增加水晶飾品。為了這個水晶飾品,兩名隊員花費大半時間尋覓相關產品。
2.促銷:僅利用當天店內銷售與門口發送傳單。
3.定價:約45~55美金,加上水晶者需加價。

實際銷售的結果,Magna的定價較低,售出100多件,相較之下,Net Worth的定價明顯高出許多,銷售量則為30多件,最後為Magna獲勝。

其實由於兩個隊伍的時間都壓縮得很緊,因此我覺得當下作的很多判斷,都是果斷的決策。這種直覺巧是分別為兩隊成敗因素。Kendra在第一時間就決定善用藝術家Fan Club的資料,Tana在產品設計上率性的修正,卻忽略了宣傳。

依照Magna打著設計師Romero Britto名號加上限量的作法,其實將定價定的更高也不為過。不但不會影響購買意願,反而更提高收藏的價值。Net Worth想利用附加價值增加售價,但是當場加工,大大降低整個產品的「格調」,我很想說,很多人要是知道她是當場才用類似膠水的東西貼上水晶,應該就不太想買吧。

單就產品來看,就可以看出兩個隊伍對於設計師專業與重視的程度不同,我對於Tana任意在圖案上增加東西的作法很不以為然,大大的破壞了設計者的原創。如果原本就有這種打算,是不是應該在設計師規劃時就應該考慮進去,設計出具有一致性的成品,而不是事後才以補釘的方式來「塗改」。如果他們能夠將每一件T- shirt都看成是設計師的「作品」,或許就能更早體認到,以設計師名氣來作噱頭的成效。

活動時間有限,這對於整個Project來說是限制也是機會,仔細看了兩個隊伍的產品,事實上Net Worth的作品比較具有長遠的影響性,因為是以「美國精神」為主要的創作主題,較能反應Hanes的歷史與紀念性,反觀Magna的作法,只是設計師眾多作品之中的其中一款,限量發行也只有288件,鎖定Fan為主要客群,當這些人(約3000人)消費完畢後,在開創新的客戶方面恐怕必須花費較多的時間與成本。因此如果將販售的時間拉長,我反而覺得Net Worth的作品較為突出。

這個Project執行到一半時,原本以為售價會成為影響成敗的關鍵,因為Magna兩位團員對於定價有很大的歧見,其實其他部份的問題也是如此,爭論不斷,但最後卻是因為宣傳而決定成敗。Net Worth沒有花太多時間思考宣傳的問題。

另外在個人的謀略上,Net Worth成員中的Alex,連續失敗四次,在重新選取組員時,有意無意讓Magna兩個相處非常不融洽的團員Kendra與Graig在一組。此時的抉擇,可能是決定敵人,或者是選擇合作的夥伴,Alex的作法屬於後者(決定Magna的組員),算是城府較深,但是反而不夠大刀闊斧,太過消極,Trump在批評他時,說到,「當你的組員犯錯時,你沒有據理力爭,反而是眼睜睜的看著她犯錯」。Alex這樣的行為模式,可以看出兩個端倪,其一,因為他太在意最後成敗,導致在合作Project的時候,並沒有完全將另一位女成員看成合作對象,而是「暫時」在同一陣線的對手。其二,他對於自己並沒有足夠的信心,去反駁對方的意見,堅持己見。

原本 Trump對於固執於水晶珠珠的Tana較不滿意,但最後卻因為Alex的態度問題,而Fire了Alex。Alex在描述自己過去輸掉的比賽時,不但記錯了次數,對於失敗的原因也含糊不清,反倒是Trump,對於那些時間與事件,指證歷歷。Alex在離開會議室時,將 Trump的反應解釋為,「我不知道他那麼在意我是不是記得失敗的次數。」其實單就是這一點,就可以明白Trump的抉擇是對的,因為一個人如果沒辦法從失敗中記取教訓,又怎樣能夠在未來的工作上避免這些錯誤?Alex有意無意對於自己輸掉的比賽閃爍其詞,避重就輕,反而給人留下不好的印象。

我原本以為,Alex可以一直把握著某種老二心態,分組競賽中,永遠跑贏一個人就好。雖然總是在落敗的隊伍,但只要在會議室時,用卓越的口才贏的了其他人,就可以一路過關斬將,敗部復活。策略性的讓另外兩位感情不睦的成員在一組的作法,也顯示出Alex機巧與善用計謀的特性。

Magna的兩位成員,雖然從頭吵到底,但至少雙方都是一意的想把Project處理好,在這次的競賽裡面,他們贏了Alex的處心積慮,與Tana忘記問題的重點,否則這樣爭吵不休,在團隊中絕對不是一件好事。

2007/03/05

call in與聽音樂

現在的新聞頻道,晚上九點鐘幾乎不成文的連成一片帶狀的政論綜藝節目,而且多數開放call in,也就是由觀眾進線。

最近社會政治事件(自創名詞,就是披著政治事件外皮的社會新聞事件)頗多,call in節目也熱絡很多,請到節目中的特別來賓,似乎也越來越綜藝化,能言善道還要情緒高昂激動,顛三倒四還要言之疑似有理。

觀察身邊熱衷於觀看這些政論綜藝節目的人,其實,他們就像是在聽音樂。少部份人會說,我就是喜歡聽音樂,什麼音樂都沒關係,有個背景就好。大部分人會說,我喜歡聽古典、搖滾、熱門、舞曲、爵士....等等,大概很少人會故意聽自己不喜歡聽的音樂吧。call in綜藝節目亦是如此,聽者盡挑些自己想聽的意見捧場,對於和自己持不同意見的給予批評,客觀公正?根本不需要吧,綜藝節目需要的是噱頭不是嗎?

2007/02/26

文字

我的文字很少設定讀者,也許自己才是最主要的對象。但一段時間好像總得留下點線索以便自己回顧反省。而常常在隨著記憶力逐漸減退時,回頭看看自己之前寫下的話,還會有點陌生與新鮮。

最近在大掃除時找到一張小紙條,寫著「預備,開始」以及日期,換算一下應該是高一升高二的時候寫的,猜測應該是國中時期自負與極優越的我,因為在升上高中後沒有如期的好表現,希望自己有一番作為,而諷刺可笑的是,我很清楚,自己上了高二後,只有更混而已。而紙條的命運,就是被我丟到垃圾桶裡。

最近生命中出現了不少轉折,也讓自己更深刻的體會到性格中不太熟悉,或是從沒認真處理面對的部份。我總是深思熟慮,想的太多,遇到問題就因為壓力過大而無法有正常的表現,然後因為優越感無法承擔這種挫折,最後自暴自棄,通常會選擇逃避與不面對,感覺真是非常無能。因為逃避是最簡單與最無痛的一種作法,就像大量的麻醉藥與毒品。

蟲師

喜歡聽故事,做夢的我,對於蟲師這樣內容的作品是完全無法抵抗的,當第一次看到了故事的片段,聽到神秘而極具張力的配樂時,就無法自拔的跌落在作者營造出的場景中。

無可否認,關於故事的設定是超現實、跨越時空的,但也是因為這樣,作者可以更大膽的碰觸一些極具爭議性的議題。這種作法在許多科幻動漫中很常見,因為想像的舞台總比真實的世界容易經營與掌握,但是這一部作品,卻是用一種極富詩意與禪意的手法,輕輕淡淡的點破人生百態,那種無奈,那種雋永,人們因可悲無知而襯托出的生命意義。

蟲是什麼?要說是一種生物?一種怪物?一種鬼怪?或者就是充斥在我們四周,有形無形幾度空間中的「未知」,這些未知與朦朧,輕飄飄悠遊在不同的空間中,竊竊私語。

~不要被恐懼與憤怒蒙蔽,大家只是以自己的方式存在著~很久沒有看到這樣具有深度與成熟的作品。在劇情、畫風、內容的成熟度與配樂,我都給非常非常高的評價。

2007/01/29

Paradise Kiss隨便談

比起NANA,Parakiss的角色算是完成型,讓二和紫都是蠻成熟的角色。也許因為早就設定是一部短篇的作品,這些角色與對白,似乎更直接了當的表明了矢澤的一些觀點。
網路上似乎很多人對這個作品的結局不以為然,有些人覺得很失望,因為這絕對不是王子與公主的故事,有些人覺得矢澤是故意標新立異,製造一個令人吃驚的結果,但我並不這麼認為,其實這樣的結局,正足以呼應故事從頭到尾一貫的立論。在最後一個新年的日出時,讓二對紫表明了自己將前往巴黎的決定,也提出共同出國的建議,而紫卻一口回絕,因為她自己所鋪陳的故事與道路正要展開,也許有些人會覺得紫很傻吧,其實一點也不,作者也並不這樣認為,因此讓二接著才會說,這是很正確的決定。
一般少女漫畫中的價值觀,愛情代表一切,好像為了愛犧牲一切才是正確的,而最終所獲得的「成果」,也以「獲得真愛」為標準。但是在Parakiss,矢澤探討了更多層次的「感情」,而讓二對於紫的期望,似乎也隱約表達了整個作品對於愛情與生命的價值觀。
讓二是早熟而穩重的,也許是複雜的家世背景使然,他能夠用超脫成見,更為客觀的角度來分析事情。因此他能夠毫無偏見(而且是從小)接受依莎貝拉的性向與感情,當紫情緒化的抱怨著學校與母親時,他反而是站在母親的角度去思考,並且一語道破紫一貫逃避與抱怨的心態,當紫對於沒有得到優等獎章而失望時,讓二要紫多為其他夥伴著想,不應該抹滅了他們的付出與努力。他心目中理想的愛,是充滿責任的,自信而勇於挑戰,為自己負責。比起紫,也許阿香是他更喜歡的對象,而且在最後,真的為了讓二走上最適合的道路的,也是阿香。
紫也是一個有趣的角色,雖然因為在升學壓力之下,變得任性又自私,但是她不服輸的個性與勇氣(當然還有外表),才能深深地吸引著讓二。另一方面,紫之所以能夠在模特兒界突出,我認為也是那種剛毅與強悍的氣質,讓她全身散發著脫俗的美感。否則如果只是腳長手長,我想漂亮的女孩子路上到處都是吧。
這個作品中對於日本的補習與升學文化,有不少的描述,從幼稚園開始的大小考試,父母對子女的期待等等,也許有不少正值升學壓力的學生們,看了心有慼慼焉吧,尤其是紫的母親,更是相當傳神(連我都難免想起以前自己的母親),當劇情轉到了紫對於考試感到茫然,離家出走想要當模特兒,另一方面也投入了男友(讓二)與情慾的懷抱,難道這是作者想要闡述的一種「解決方式」?如果這樣解讀,我想也是不太對的,因為劇情發展到後半,尤其是德森對紫的一段對話說的相當明白,雖然德森也認為,紫也許更適合從事模特兒的行業,而不是進大學唸書,但是他還是鼓勵紫完成學業,為了「以防萬一」。完成學業是為了自己而不是別人,如果有了明確的目標與理想,就不該荒廢自己的生命,應該努力的達成這個目的。
當然,這個作品主要還是針對17-8歲的高中生讀者而寫,我不是很確定這些讀者可不可以了解或者體會到作品言外之意,不過基本上,不論畫風、畫作的豐富內容與層次,配樂(我喜歡franz ferdinand),都是蠻不錯的作品。

2007/01/23

不負責評論-伸夫和朝海

繼續NANA不負責任的評論。雖然這篇是寫伸夫和朝海,但是主要還是想由朝海的性格寫起。關於伸夫,只是逃避、幼稚、單純、對自己沒有信心的善良孩子,透過音樂重新找到自己的地位,說穿了也不過是退一步並且將自己老二哲學合理化的想法罷了。

我覺得朝海和伸夫的希望不大,並不是出自於伸夫的性格,而是朝海。因為她逃避問題的傾向比其他人嚴重多了。仔細想想,NANA中的許多角色,雖然都很認真的想要生存下去,想找到自己的方向,但是卻是認真的逃避一些不想面對的事情,如果可以停住,回頭,也許馬上就可以知道自己該怎麼走下去。

朝海從一開始走錯了第一步,雖然知道自己已經深陷泥淖,卻還自殘似的不斷的陷下去(比如花錢沒有節制),伸夫的純情似乎成了她自我贖罪的一種工具,原來AV女優還是可以有純純的愛。這點其實我不否認。但是她太容易受到慾望的誘惑,不管是情慾或是金錢。而義無反顧的逃離工作,則是欠缺考慮與衝動的後果,只會讓自己與身旁的人,一同遭遇到更為不利的窘境。

另一個讓人覺得朝海的個性沒有希望的,是她內心的自怨自艾,她其實還是對自己的遭遇感到可悲,但另一方面卻又類似仇恨或嫉妒的態度,來面對其他人(尤其是美雨),到頭來只是讓自己變成迷失在死胡同裡的老鼠,永遠在一個厄運的無限回圈裡打轉。

朝海對於伸夫其實也是起著救贖的作用。大魔王這個安排,實在不能說不巧,非常的「強烈」與「偏激」的處理方式。伸夫懷疑八子同時和巧交往,讓八子絕望到極點,忍著生理上的不適,卻還要受到這種指責。雖然她會投入巧的懷抱還有很多原因,但是伸夫對自己與女友的沒有自信,是關鍵點之一。而當朝海和伸夫相戀,伸夫雖然對AV中的男演員,與所有用眼睛意淫過朝海的人感到憤怒,但卻仍然接受了朝海的感情,我想這是因為她很清楚朝海直率的表達方式,讓伸夫可以清楚的分辨,演技與真實的差異。若是八子對伸夫的感情可以再坦白一些,少一點優柔寡斷與不信任,伸夫是不是應該也能體會到「當時」八子對巧的感情是怎樣的態度?(當然八子和巧之後的感情逐漸加溫)。

至於兩人(朝海和伸夫)的感情問題可能會發生在什麼時候?也許就是朝海逃離工作之後的半年,也就是兩年約期滿的時候。這時朝海可能面臨是不是要續約,或者是事業上有什麼轉變,而容易因為短視近利而錯估評斷的朝海,是不是會在一次做了傷害自己與他人的決定,就要看他是否能在這段時間裡面變成熟。但是由往後他和伸夫相處的態度看來,好像進步有限,這點伸夫也要付責任,如果兩人相處只是一直停留在療傷與情慾的階段,很容易受到外在因素的影響而使感情生變。

2007/01/22

八子和一之?巧

最新一期的漫畫還要等待兩個月,網路上也充斥著各式各樣的預測。我也來一點不負責任的猜測。
關於八子(奈奈)和巧,我根本就不看好這一對,感覺上,巧對八子的責任(身為父親與丈夫),充滿了移情(自己的過往,對姊姊事件的記憶)與現實考量(事業、名聲),不得不而為,一切好像理所當然,八子對於巧的感情,則多少出於一種逃避心態,選擇了一種最方便,最容易的解決方式(有了錢、有婚姻保障、孩子有了父親),而沒去思考其他解決問題得可能性。
時間久了,當孩子(?)生下來之後,巧對於八子那種同情、保護或是照顧的感覺與必要性沒了,善變與不定的情緒又起,感情應該就會迅速轉淡。而八子的重心則落在新生的小女兒身上,對於巧的依賴性降低,身為母親的責任感提高,在這種節骨眼上,只要有個小小的催化劑,自然而然分居或是離異的可能性就會提高。
漫畫15卷最後一點點未來的描述,八子還是住在白金302號房(我只是比對在43話中出現的房屋外觀),?對於父親的到來,認為是一種非常令人驚訝與興奮的事情,這表示父親平常很少出現在家中。八子由意外轉為無奈,我將那淺淺的笑容解讀為無奈的接受,沒有興奮,只是平靜...

Agorad-Nana到底在哪裡

NANA漫畫58集出現了一家小酒館,名叫AGORAD(好像是法文),而一個酷似NANA的女孩,一樣的蓮花刺青,一樣的鑽石戒指,優雅的隨著鋼琴的伴奏唱歌。

這個長髮NANA的造型,讓我聯想到Velvet underground合作的那一位NICO....,看著她唱歌的畫面,好像傳來NICO沙啞而又有磁性的聲音呢。"I'll be your mirror..."

至於這個AGORAD小酒館到底在哪裡,好像是影響劇情繼續發展下去的關鍵,記者倉田君提到,那邊有個紀念國會爆炸未遂的節日,應該是英國的Bonfire Night,營火節,在每年的11月5日舉行。至於目前有哪些國家有度過營火節的習慣呢?除了英國以外,其他曾經是英屬地的國家,有些還保留著營火節的習慣。而記者所點的Guinness,則是英國產的黑啤酒,所以我想,NANA應該是在英國,或者和英國有密切關係的國家吧。Fiji?